團體活動時間:認識媒體產製與歧視性言論

簡艾敏 竹崎高中

藉由公視兒少資源網影片專區之《青春發言人|只是開玩笑有那麼嚴重嗎?》提醒學生部分媒體與網路平台利用其產製訊息的權力,來播放著歧視性言論,是否有可能形成自己未察覺的不當而言論?進而變成迫害筱希的一份子呢?
簡艾敏 竹崎高中
藉由公視兒少資源網影片專區之《青春發言人|只是開玩笑有那麼嚴重嗎?》提醒學生部分媒體與網路平台利用其產製訊息的權力,來播放著歧視性言論,是否有可能形成自己未察覺的不當而言論?進而變成迫害筱希的一份子呢?

學習目標

  • 認識媒體與社群網路如何影響公共意見
  • 感受被霸凌者之心理狀態
  • 理解歧視性言論之嚴重性

活動一、媒體與社群網路對公共意見的影響
該活動係複習大眾媒體與社群媒體的所有權與產製過程對公共意見的影響,學生瞭解媒體有議題設定、置入性行銷、演算法篩選與同溫層現象,因而要閱聽人要審慎思辨自己所接收到訊息與立場,以減少歧視性言論顯示的權力不平等之社會現象。

活動二、公視《校園目擊者》桌遊
在瞭解社群網路影響公共意見的形成後,導入《校園目擊者》桌遊,教師引導學生投入角色「如果我是筱希」,學生思考自己在不友善的環境裡可以如何應對?會希望朋友給予怎樣的協助?並反思各組的決定,如何能做出幫助筱希的作為。

教學心得
1.教學成果
.教師與學生一起省思到平日言論易受網路媒體等玩笑性言論所影響,忽略了負面刻板印象言論對他人的傷害。
.藉由桌遊學生體驗被霸凌者的困境。

2.教學可能遇到的問題
.教師要事前挑選討論個案,避免可能造成學生將遊戲個案影射為班級的某位同學,形成後續不必要的玩笑或糾紛。

3.學生回饋
.學生藉由此款桌遊省思到自己的玩笑話會造成他人心靈的創傷,之後會小心講話。
.學生會更勇敢陪伴遭受霸凌的同學。
.面對霸凌時會主動報告師長。
.拒看製作歧視性言論的媒體與網路平台。

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